package JavaBaseGrammar;

public class Methode {
    public static int add(int a,int b) {
        return a + b;
    }
    public static double add(double a,double b) {
        return a + b;//方法的重载
    }
    public static int add(int a,int b,int c) {
        return a + b + c;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(add(1, 2));
        System.out.println(add(1.4, 3.3));
        System.out.println(add(1, 2, 3));
    }
    public static void swap(int x,int y) {
        int tep = x;
        x = y;
        y = tep;//只是交换了形参,类和对象讲
    }

    public static void main3(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println("交换前: " + a +" " + b);
        swap(a,b);
        System.out.println("交换后: " + a +" " + b);
    }
    //n的阶乘
    public static int fac(int n) {
        int ret = 1;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            ret = ret * i;
        }
        return ret;
    }
    //求k的阶乘的和
    public static int facSum(int k) {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= k; i++) {
           sum += fac(i);
        }
        return sum;
    }

    public static void main2(String[] args) {
        System.out.println(facSum(5));
    }















    public static int sum(int a,int b) {//形参
        return a + b;
    }
    public static void main1(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        sum(a,b);//实参

    }

    public static class OperationalCharater {
        public static void main(String[] args) {
            //1. 基本四则运算符：加减乘除模(+ - * / %
          //  int a = 22;
           // int b = 10;
          //  System.out.println(a / b); // 2
           // System.out.println(a % b); // 2 --->模运算相当于数学中除法的余数
            //int / int 结果还是int类型，而且会向下取整
            // 如果要得到数学中的结果，可以使用如下方式
            //double d = a*1.0 / b;
           // System.out.println(d);
            //两侧操作数类型不一致时，向类型大的提升
            //System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int，右侧是double，在加之前int被提升为double
          // 故：输出1.2

            //2. 增量运算符 += -= *= %=
            //a *= 3;  相当于 a = a * 3

            //3. 自增/自减运算符 ++ --
            //如果混合使用，【前置++】先+1，然后使用变量+1之后的值，【后置++】先使用变量原来的值，表达式结束时给变量+1

            //TODO 关系运算符
            //关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ，其计算结果是 true 或者 false 。

            //TODO 逻辑运算符
            //&& || ! ，运算结果都是 boolean类型
            //1. 逻辑与 &&
            //语法规则：表达式1 && 表达式2，左右表达式必须是boolean类型的结果,两个表达式都为真，结果才是真，只要有一个是假，结果就是假。

            //2.逻辑 ||
            //语法规则：表达式1 || 表达式2，左右俩个表达式一个为真则为真

            //3. 逻辑非 !
            //语法规则：! 表达式
            //真变假，假变真

    //                对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
    //                对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
    //                & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值
    //        System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
    //        System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

            //TODO 位运算符:& | ~ ^ ，除 ~ 是一元运算符外，其余都是二元运算符
            //一个字节八个位
            //1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
            int a = 10;
            int b = 20;
            System.out.println(a & b);

            //2.按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
            System.out.println(a|b);
            //当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

            //3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
            int c = 0;
            System.out.println(~c);//结果为1,因为符号位为1,表示负数

            //4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
            int e = 0x1;
            int f = 0x2;
            System.out.printf("%x\n", e ^ f);//0x表示16进制的数

            //TODO 移位运算(了解):移位运算符有三个: << >> >>> ，都是二元运算符，且都是按照二进制比特位来运算的。
            //1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
            int g = 0x10;
            System.out.printf("%x\n", g << 1);//int g = 0x10;：将 g 初始化为十六进制 0x10，这在二进制中表示为 00010000
            //2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
            System.out.printf("%x\n", g >> 1);
            int h = 0xffff0000;
    //        每个十六进制数字对应四位二进制数。
    //        0x 前缀表示这是一个十六进制数。
    //        f 在十六进制中代表 15，其二进制表示为 1111。
    //        0 在十六进制中代表 0，其二进制表示为 0000。
    //        对于 h 的二进制表示 11111111111111110000000000000000：
    //        右移一位后，最高位（最左侧）被丢弃，而在最低位（最右侧）补零。
    //        因此，h >> 1 的结果为 01111111111111110000000000000000。
    //        将 01111111111111110000000000000000 转换为十六进制表示：
    //        最高位 0111111111111111 对应十六进制 7fff
    //        接下来的 0000000000000000 对应十六进制 0000
            System.out.printf("%x\n", h >> 1);
            //3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
            int i = 0xffffffff;
            System.out.printf("%x\n", i >>> 1);
    //        1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
    //        2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
    //        3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
    //        4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
            //TODO 条件运算符
    //        表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
    //        当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
    //        当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
            //表达式不能单独存在，其产生的结果必须要被使用
    //        int m = 10;
    //        int l = 20;
    //        m > l? m : l;
            //TODO 运算符的优先级:不用死记,有歧义就用括号括起来
            /*括号 ()、[]、{}：用于改变优先级或指定数组元素、对象成员等。
            后置增量和减量 ++、--：如 i++ 或 i--。
            前置增量和减量 ++、--：如 ++i 或 --i。
            一元运算符 +、-、!、~：正号、负号、逻辑非、按位取反。
            类型转换 (type)：如 (int) x。
            成员访问 ., ->（Java 8 及以后版本的 Lambda 表达式）。
            条件运算符 ?:：条件（三元）运算符。
            乘法运算符 *、/、%：乘法、除法、取模。
            加法运算符 +、-：加法、减法。
            移位运算符 <<、>>、>>>：左移、右移、无符号右移。
            关系运算符 <、>、<=、>=：比较运算符。
            相等运算符 ==、!=：等于、不等于。
            按位与运算符 &：按位与。
            按位异或运算符 ^：按位异或。
            按位或运算符 |：按位或。
            逻辑与运算符 &&：逻辑与。
            逻辑或运算符 ||：逻辑或。
            条件赋值运算符 =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=、>>>=：赋值和复合赋值运算符。*/


        }
    }
}
